Studente di Informatica · Milano

Codice, reti, 3D e progetti che nascono per curiosità.

Qui trovi chi sono, le competenze che sto sviluppando e i progetti che porto avanti.

Studio, codice e curiosità creativa

Ritratto di Stefano Ferraro

Sono Stefano Ferraro, studente di informatica all'ITIS Evangelista Torricelli di Milano. In questi anni ho esplorato programmazione, basi di dati, reti informatiche e sviluppo software.

Quello che mi piace di più di questo campo è che permette di mescolare lati molto diversi: la logica dei sistemi, la creatività del design, la curiosità per come funziona tutto.

Nel tempo libero ho iniziato a esplorare anche strumenti creativi come Blender per la grafica 3D e Unity per lo sviluppo di esperienze interattive — due mondi che si collegano bene con la programmazione.

Mi interessa costruire cose reali, sperimentare e continuare a imparare. Che sia un progetto web, un database, una rete o una scena 3D.

Tecnologie e strumenti

Quello che ho imparato tra scuola, progetti personali e sperimentazione.

A scuola

Programmazione

Basi di programmazione, logica, algoritmi e sviluppo software.

  • Java
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript

Database

Progettazione e gestione di basi di dati relazionali.

  • MySQL
  • SQL
  • phpMyAdmin
  • E/R
  • Normalizzazione

Networking & Linux

Basi di reti informatiche, configurazioni Cisco e utilizzo di Linux da terminale.

  • Linux
  • SSH
  • Cisco
  • CCNA

Sviluppo web e workflow

Web Development

Creazione di siti e interfacce web moderne, responsive e curate dal lato visivo.

  • HTML / CSS
  • JavaScript
  • UI / UX design

Workflow di sviluppo

Organizzazione dei progetti, versionamento e pubblicazione online.

  • Git
  • GitHub
  • GitHub Pages
  • VS Code

Design e prototipazione

Strumenti per progettare interfacce, layout e identità visive.

  • Visual identity
  • Layout

3D e strumenti creativi

Blender

Modellazione 3D, rendering e sperimentazione con materiali e luci.

  • Blender
  • Modellazione
  • Rendering
  • Shading

Unity

Sviluppo di esperienze interattive e sperimentazione con il game engine Unity.

  • Unity
  • Fisica 2D/3D

Quello che ho costruito

Esperimenti personali, progetti scolastici e prototipi. Ogni lavoro riflette qualcosa che ho esplorato e imparato.

Completato

Esperimento web design

Concrete Dreams

Concept e redesign di un brand streetwear. Progetto personale per esplorare UI, identità visiva e sviluppo frontend con HTML, CSS e JS.

Apri progetto
Completato

Progetto scolastico

ALACER

Sito web per una compagnia immaginaria di networking e crescita per startup e piccoli brand. Landing completa con servizi, team e analisi economica.

Apri progetto
Completato

3D & Creatività

Render Blender

Esperimenti di modellazione 3D e rendering in Blender. Oggetti, scene e materiali realizzati nel tempo libero per esplorare la grafica 3D.

Guarda la gallery